【スタン】CTC 第100回
2013年6月16日 MTG初めて参加してきましたー。
藤沢ホビステCTC。
結構人口多いのですね~。嬉しいですね~。
デッキはついに原形質捉え4、霊異種4となった、バントコン!
4 《霊異種/AEtherling(DGM)》
3 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4 《原形質捉え/Plasm Capture(DGM)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
3 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
3 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
5 《島/Island(UNH)》
3 《平地/Plains(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
サイド
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
ちょっとやり過ぎかナ?とか心配してたけど、その他の回りが良過ぎてキーカードHI・KE・NA・I!
アゾチャしか打てない1戦もあって、もうダメなデッキの烙印。
ちなみに評決は一回も打てませんでしたw
1R ミラー LL-
まさかのミラーw
完全メタ外狙ってたんですけどね。早速ミラーとかw
相手からは象やら空殴り出てきてからの原形質捉え構え待ちが見える。待ちガイルは強すぎる!!
もうこっち何もできない。
2R ナヤ人間 LL-
土地引きまくってもらっているにも関わらず死!!
評決さん、どこですか?
肉壁薄いデッキなのに評決引けないとかマグロ。
3R ブルーナリアニ WW-
メインRIPが光って勝ち
2G目は相手土地事故。申し訳。
4R 4Cリアニ LL-
アゾチャしか使えなかったw
レインジャーの道しか使えなかったw
もう何も言えない。
5R LWW エスパー順風
1戦目はトークンと隊長に輪姦され負。
2戦目は静穏→静穏のスーパードロー素出しという反則で勝ち。4ターン目までにRIP3枚貼りました。もう半ばヤケクソ。
3戦目は相手の自己ディスカード技に一杯食わさせるも、そのまま事故ってくれて勝ち。
2-3。
はい。
コントロールはやっちゃいけないの知ってた。
ビートやります。
評決抜きます。
いやでも初戦の方3位になってたから、ちょっと構築考え直すか…。
藤沢ホビステCTC。
結構人口多いのですね~。嬉しいですね~。
デッキはついに原形質捉え4、霊異種4となった、バントコン!
4 《霊異種/AEtherling(DGM)》
3 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4 《原形質捉え/Plasm Capture(DGM)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
3 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
3 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
5 《島/Island(UNH)》
3 《平地/Plains(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
サイド
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
ちょっとやり過ぎかナ?とか心配してたけど、その他の回りが良過ぎてキーカードHI・KE・NA・I!
アゾチャしか打てない1戦もあって、もうダメなデッキの烙印。
ちなみに評決は一回も打てませんでしたw
1R ミラー LL-
まさかのミラーw
完全メタ外狙ってたんですけどね。早速ミラーとかw
相手からは象やら空殴り出てきてからの原形質捉え構え待ちが見える。待ちガイルは強すぎる!!
もうこっち何もできない。
2R ナヤ人間 LL-
土地引きまくってもらっているにも関わらず死!!
評決さん、どこですか?
肉壁薄いデッキなのに評決引けないとかマグロ。
3R ブルーナリアニ WW-
メインRIPが光って勝ち
2G目は相手土地事故。申し訳。
4R 4Cリアニ LL-
アゾチャしか使えなかったw
レインジャーの道しか使えなかったw
もう何も言えない。
5R LWW エスパー順風
1戦目はトークンと隊長に輪姦され負。
2戦目は静穏→静穏のスーパードロー素出しという反則で勝ち。4ターン目までにRIP3枚貼りました。もう半ばヤケクソ。
3戦目は相手の自己ディスカード技に一杯食わさせるも、そのまま事故ってくれて勝ち。
2-3。
はい。
コントロールはやっちゃいけないの知ってた。
ビートやります。
評決抜きます。
いやでも初戦の方3位になってたから、ちょっと構築考え直すか…。
そんなことよりウチのネコは笹カマに夢中なわけで
2013年6月15日 日常 コメント (2)
今日洗濯物たたむ時間を使って、久々にビッグオー見ました。
まるで洗濯物はかどらないw
インストルの話とか良過ぎだろ!?
またこういうの作ってくれませんかね?
後はいつ嫁に見せ始めるかだな。
アニメ・マンガはオシャレだという免疫ができあがるのを待っているんだがね…。
免疫ないとただのロボットアニメだからな…。
(ロボティクス・ノーツはそのレッテルを貼られた)
まぁそんなことよりウチのネコがダイスを狙って、カード蹴散らしてサッカー始めるから、MTGもできない訳で呑むんですけど…。
興味は速攻で笹カマな訳で…。
まるで洗濯物はかどらないw
インストルの話とか良過ぎだろ!?
またこういうの作ってくれませんかね?
後はいつ嫁に見せ始めるかだな。
アニメ・マンガはオシャレだという免疫ができあがるのを待っているんだがね…。
免疫ないとただのロボットアニメだからな…。
(ロボティクス・ノーツはそのレッテルを貼られた)
まぁそんなことよりウチのネコがダイスを狙って、カード蹴散らしてサッカー始めるから、MTGもできない訳で呑むんですけど…。
興味は速攻で笹カマな訳で…。
6/14 FNM ホビステ本厚木
2013年6月14日 MTG昨日からウサギとカメで迷いましたが、どうせならと自分の納得するカメ(バントターボランド)で出撃。
結果は1-2の死儀礼マン。
勝ちもダブマリ×ダブマリを拾ったに過ぎません(^q^)
結果さんざんでしたが、欠点が見えて良かったです。
RIPやはりメインでいいってこと。
日曜日にCTCなる一戦を構えようとしているので、デッキ組み直さないとヤバイよー。
本日参戦デッキはこちら。
バントターボランド
3静穏の天使
2霊異種
4ケンタウルス癒し
1世界棘
4啓示
4評決
2終末
2ホウキュウ
2アゾチャ
2サイクロンリフト
3遥か見
1レインジャーの道
1境界なき領土
2原形質捉え
2思考ジェイス
土地25
4青白ショック
4緑白ショック
2緑青ショック
2緑青ゲート
あと均等に
サイド
3RIP
2ラヴィニア
2象の強打者
2暴動鎮圧
2セレチャ
あと使わないから忘れた
多分ターボランド止めて、原形質4、霊異種4集めるとなんとかなる気がするんだがね…。
結果は1-2の死儀礼マン。
勝ちもダブマリ×ダブマリを拾ったに過ぎません(^q^)
結果さんざんでしたが、欠点が見えて良かったです。
RIPやはりメインでいいってこと。
日曜日にCTCなる一戦を構えようとしているので、デッキ組み直さないとヤバイよー。
本日参戦デッキはこちら。
バントターボランド
3静穏の天使
2霊異種
4ケンタウルス癒し
1世界棘
4啓示
4評決
2終末
2ホウキュウ
2アゾチャ
2サイクロンリフト
3遥か見
1レインジャーの道
1境界なき領土
2原形質捉え
2思考ジェイス
土地25
4青白ショック
4緑白ショック
2緑青ショック
2緑青ゲート
あと均等に
サイド
3RIP
2ラヴィニア
2象の強打者
2暴動鎮圧
2セレチャ
あと使わないから忘れた
多分ターボランド止めて、原形質4、霊異種4集めるとなんとかなる気がするんだがね…。
【スタン】日本昔話にすさまじいデッキ作りのヒントが隠されていた
2013年6月13日 MTG コメント (7)どうも、交渉人です。
今日デッキ考えてたら、日本の昔話を思い出しました。
ウサギとカメです。
基本スペックで足の早いウサギに対して、不利な条件を努力と粘りで覆そうとするカメ!
そう速攻vs重コントロールではないですか。
永遠のテーマですよ。
そうか…昔から戦いは行われ、結末もわかっているではないか(=_=)
そうやってデッキ作ればいいんだ。見える、僕にも敵が見えるよ。
結果はみなさんが知っている通り、
スペックに大きな差があるにも関わらず手を抜かないウサギが圧勝するのである。
社会は厳しいのだ。
長くなってしまったが何が言いたいかというと、
トークンデッキの息切れ対策に啓示入れれば良くね(^q^)
古き賢人の経験を武器に変える。まさに温故知新。
奇妙奇天烈!摩訶不思議!奇想天外!四捨五入!出前迅速!落書無用!なわけですよ!!
※これを知っている人、熱い。
今日デッキ考えてたら、日本の昔話を思い出しました。
ウサギとカメです。
基本スペックで足の早いウサギに対して、不利な条件を努力と粘りで覆そうとするカメ!
そう速攻vs重コントロールではないですか。
永遠のテーマですよ。
そうか…昔から戦いは行われ、結末もわかっているではないか(=_=)
そうやってデッキ作ればいいんだ。見える、僕にも敵が見えるよ。
結果はみなさんが知っている通り、
スペックに大きな差があるにも関わらず手を抜かないウサギが圧勝するのである。
社会は厳しいのだ。
長くなってしまったが何が言いたいかというと、
トークンデッキの息切れ対策に啓示入れれば良くね(^q^)
古き賢人の経験を武器に変える。まさに温故知新。
奇妙奇天烈!摩訶不思議!奇想天外!四捨五入!出前迅速!落書無用!なわけですよ!!
※これを知っている人、熱い。
【スタン】デッキ迷うわ
2013年6月11日 MTG コメント (1)よっしゃぁぁぁあ
ついにRTRコンプのお届け(不在通知)が来ましたよおー。
デッキ作らないとね(^_^ )
持っているカードで作るなら、バントかトリコ。
最近トリココンが優秀と感じているので、ちょっと回してみたい気もする。
2 霊異種
2 静穏天使
3 変化/点火
4 戦導者のらせん
3 イゼチャ
2 アゾチャ
3 中略
3 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
1 ギルドとの縁切り
2 終末
3 RIP
1 忘却の輪
2 サラヘアジェイス
土地25
RIPメイン型です。
もう復活の声怖くない!
血の芸術家怖くない!
ポルトガル人怖くない! RIP3原則!!
だが、火柱が無い!!槍も無い!!
ダメだこりゃ。
上記火力があればすんなりデッキになったから良いと思うんですけどね。
霊異種抜かれた場合フィニッシュがヤバイヨヤバイヨ。
で
火力足りないから、やっぱりバント
1 霊異種
3 静穏天使
1 世界棘ワーム
4 ケンタウルス癒し手
2 サイクロンリフト
2 セレチャ
2 アゾチャ
2 原形質捉え
3 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
3 遥か見
1 境界なき領土
2 レインジャーの道
2 RIP
2 拘留の宝球
2 サラヘアジェイス
やっぱターボランドでしょう!!
こっちもRIPはメイン型
原形質捉えはオシャレ枠として配置だけど以外にいい働きしそう。
捉え→境界なき領土or啓示orファッティって結構ナイス。
最近のトークンや死なない、殺し難い生物達に、サイクロンリフト搭載。
ミジウムの代わりです。
あ
火力あったわ。
トリコもイケるのか…。
助けてエロい人!!
ついにRTRコンプのお届け(不在通知)が来ましたよおー。
デッキ作らないとね(^_^ )
持っているカードで作るなら、バントかトリコ。
最近トリココンが優秀と感じているので、ちょっと回してみたい気もする。
2 霊異種
2 静穏天使
3 変化/点火
4 戦導者のらせん
3 イゼチャ
2 アゾチャ
3 中略
3 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
1 ギルドとの縁切り
2 終末
3 RIP
1 忘却の輪
2 サラヘアジェイス
土地25
RIPメイン型です。
もう復活の声怖くない!
血の芸術家怖くない!
ポルトガル人怖くない! RIP3原則!!
だが、火柱が無い!!槍も無い!!
ダメだこりゃ。
上記火力があればすんなりデッキになったから良いと思うんですけどね。
霊異種抜かれた場合フィニッシュがヤバイヨヤバイヨ。
で
火力足りないから、やっぱりバント
1 霊異種
3 静穏天使
1 世界棘ワーム
4 ケンタウルス癒し手
2 サイクロンリフト
2 セレチャ
2 アゾチャ
2 原形質捉え
3 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
3 遥か見
1 境界なき領土
2 レインジャーの道
2 RIP
2 拘留の宝球
2 サラヘアジェイス
やっぱターボランドでしょう!!
こっちもRIPはメイン型
原形質捉えはオシャレ枠として配置だけど以外にいい働きしそう。
捉え→境界なき領土or啓示orファッティって結構ナイス。
最近のトークンや死なない、殺し難い生物達に、サイクロンリフト搭載。
ミジウムの代わりです。
あ
火力あったわ。
トリコもイケるのか…。
助けてエロい人!!
偏頭痛発動!!確実な死亡フラグ
2013年6月10日 MTG コメント (2)昨日の夜中、偏頭痛に襲われ、悶絶した矢先。
まさかの連日で偏頭痛発動。
まだ昨日の余韻も残っているんですけど…。
もうこれはオワタ\(^o^)/
どう足掻いてもオワタ…とか絶望してたら、目が見えなくなっただけで済んだw
ワーイ(^q^)デモナンデ?
まだ活動しなさいって事?
よーし!M14予約してくるわ。
まさかの連日で偏頭痛発動。
まだ昨日の余韻も残っているんですけど…。
もうこれはオワタ\(^o^)/
どう足掻いてもオワタ…とか絶望してたら、目が見えなくなっただけで済んだw
ワーイ(^q^)デモナンデ?
まだ活動しなさいって事?
よーし!M14予約してくるわ。
DGM3+モダマス1
2013年6月8日 MTG高校の時にやってた仲間が8万もかけてスタンダード復帰したらしいので、超久々に集合。
公式戦は時間の都合で出られなくなってしまったので、カジュアルプレイ。
8万ジャンドは伊達じゃなかった(^q^)
パック買うのでシールドもプレイ。
DGM3+モダマス1という変則シールド。しかも40枚構築!
トップレアはこちらは霊異種vsあちら血男爵!
そう…モダマスは負け組!しかもキーワード能力てんでわからん。同時期にやってないんで二人して大半使わないっていうね。
しかもあちらはカラーが合わんとかで血男爵サイドw
ゲームとしてはボムレア一回も使わず終了w
飛行生物になんたら栽培付けてサイバイマンとかやってたら勝ち。
霊異種使いたかったorz
武装/物騒、なんたら栽培、トロスターニ召喚士が強いのがよくわかった。使われるカード違うからリミテッドは面白い。
【スタン】FNM ホビステ本厚木
2013年6月8日 MTGいやーアカウント消されたんで、ぼちぼちやっていく事にします(+_+)
昨日のFNMは相変わらずの構築デッキ:セレズニアの力+DGM1box分で作って参戦。
結果は1-1-1の微妙マン。
1R:LWD:ドラントークン?リアニ?
静穏やら、血男爵で粘られドロー。
圧倒的にカードパワーが違うんですけど…。
2R:LWW:URGB除去コン
分割を大量に搭載した除去コン
ミジウムなどに上手く根生まれ合わせられれば、
あとは数の暴力で勝ち
3R:LWL:RtWアグロ
アグロヌッコロす仕様ですから、もらった!!
と思っていたら、超分回りで負け。
隣の席では同じくセレズニアの力買ってそのまま出た人がいて嬉しかった。
意外に強いんですよ、マジで。
デッキをバントカラーにしたい。
早くRTRコンプリート届いてーー。
昨日のFNMは相変わらずの構築デッキ:セレズニアの力+DGM1box分で作って参戦。
結果は1-1-1の微妙マン。
1R:LWD:ドラントークン?リアニ?
静穏やら、血男爵で粘られドロー。
圧倒的にカードパワーが違うんですけど…。
2R:LWW:URGB除去コン
分割を大量に搭載した除去コン
ミジウムなどに上手く根生まれ合わせられれば、
あとは数の暴力で勝ち
3R:LWL:RtWアグロ
アグロヌッコロす仕様ですから、もらった!!
と思っていたら、超分回りで負け。
隣の席では同じくセレズニアの力買ってそのまま出た人がいて嬉しかった。
意外に強いんですよ、マジで。
デッキをバントカラーにしたい。
早くRTRコンプリート届いてーー。